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武林群侠传:河洛工作室经典武侠大作,PC 平台单机 RPG 游戏推荐

发布时间:2024-06-11 14:36:06 点击量:

《武林群侠传》

游戏平台:PC

类型:独立 / 角色扮演

出品公司:河洛工作室(后更名东方算计)

发布日期:2001.8

这是河洛工作室《群侠传》三部曲的第二部,第一部是《金庸群侠传》,最后一部是《三国群侠传》。

游戏介绍:

相信玩家们应该还记得《金庸群侠传》吧!那款游戏丰富的剧情,开放的自由度,还有一些特别的设计,让玩家玩了一遍又一遍,留下了无尽的回味。如今,设计《金庸群侠传》的河洛工作室,再次秉承了游戏自由度高、耐玩度好的原则,推出了全新的武侠大作,相信一定能再次征服玩家们的心。

故事开始于游戏结束一百年后,玩家将扮演一位名不见经传的小人物(名字仍可由玩家自行设定),在听说了百年前大名鼎鼎的小虾米的事迹后,一直对其十分敬佩。终于有一天,这位小人物来到了洛阳城,在参观小虾米的英雄雕像时,主角会遇到一位同样敬佩小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷“武侠子”的大弟子“古月轩”。从此,主角开始了他在武侠世界的征程,而一位新的未来英雄也在此刻诞生。

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◎超自由的游戏空间与发展

主角在遇到古月轩之后,因缘际会之下,加入了逍遥派,成为了逍遥谷的三弟子。无暇子除了武功高强之外,还精通各种技能,包括音棋书画,医术等,只要主角愿意,无暇子便会将自己所学的一切都传授给他。然而逍遥谷并没有空闲的时间,让无暇子头疼的是,他的师弟玄冥子总是用毒药等歪门邪道,处处与他作对,在谷内谷外闹事。此外,还有二弟子静寂,也就是主角的二师兄,他是一个亦正亦邪的人,不仅总是让人摸不着头脑,还将主角当成假想敌,生怕一向运气不错的主角有一天会超过自己。 在善恶并存的游戏世界里,一切善恶皆以佛理为依据,主角或坚持正道,或误入歧途,善良正直的逍遥谷大弟子古月轩与邪恶偏激的二弟子荆棘,将是主角的朋友,也是他的竞争对手。

基本上,它是一种新型的角色扮演游戏,游戏空间和发展无限,让玩家沉浸在游戏中,通过角色扮演将自己培养成自己心目中独一无二的侠客(或某一领域的大师),并按照自己的意愿在武侠世界中实现自己的梦想。如果玩家在不同领域发展,随着技能的提高,以及亲自参与武侠世界中发生的事件,他们的声誉也会提高,然后这个武侠世界中的人们就会开始讨论“你”。换句话说,你会因为事件而对不同地方的人产生影响。当每个人都认可你的贡献和“才华”时,随之而来的成就感也会更高。

◎细致有趣的武功与技能属性

游戏中主角的属性主要分为武功和技能两部分,武功包括剑术、刀法、棍术、拳掌、指法、腿法、暗器等,技能包括音乐、棋艺、书法、绘画、医术、毒术、锻造、鉴定、渔猎、花卉、茶道、饮酒、烹饪等,此外还有人物的基本技能六项,分别是内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功。如此庞大的设定在以养成为主的游戏中并不多见,更别说一般的角色扮演类游戏了。可见人物的变化无穷无尽,每个玩家都可以根据自己的意愿修炼一门特殊技能,成为那方面的高手,玩家不一定要是武林高手,也可以成为音乐家、画家,甚至是棋艺大师。

至于技能的提升,游戏提供了很多非常有趣且合乎逻辑的方式。比如,你可以在茶馆品茶、向人请教茶艺,从而提升对茶道精髓的领悟;也可以通过寻找、阅读更多的武学秘笈,了解武学要领;说不定哪天主角能摸索出一套独特的功夫……狩猎、钓鱼、打铁、弹琴、绘画、书法、下棋……各种生活技能或艺术,都能让你对武学有全新的认识,甚至从中领悟出独特的技巧。每个玩这个游戏的人,可能都会有不同的结果,反复玩的可能性非常高。

◎ 初始时限属性设定

与其他同类型游戏不同的是,角色的初始属性都是在游戏开始时通过随机选择决定的。在本作中,安排了特殊的初始剧情,让玩家可以通过这个剧情决定主角的初始属性。游戏开始时,从主角进入洛阳城,直到遇见古月轩、中毒、被带到逍遥谷治疗为止,玩家一共有四个半小时(九个小时)的时间可以在洛阳城中自由活动。由于游戏的进度是有时间限制的,所以玩家一定要好好利用,因为这将决定主角各项属性的初始值。你能完成的事情越多,你的主角的属性就越高。

在洛阳城中,一共有十七个场景,包括驿站、茶馆、白马寺、古玩店、铁匠铺、赌坊、天剑门、野泉门等等。主角可以在这些地方自由穿梭,寻找各种事件,学习各种不同的技能。比如在茶馆可以学习一些基本的茶学知识,提高茶道技能;在酒馆可以学习一些基本的酒学知识,提高酒量(酒量大的人可以用酒来恢复体力,玩醉拳)。还可以去山里挖矿,去森林里打猎采药,去河里捕鱼,通过这些生活技能赚取金钱,当然这些技能也可以强身健体,让你以后的武侠之路更加顺利。还可以结交一些朋友,朋友多了,路就好走多了,以后很多事情,没有朋友的帮助,自己一个人是做不成的。 另外,有些事件必须在特定的时间和地点发生(错过了就没了),所以玩家要特别注意对话过程中的信息和时间的控制。

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诸如此类的设计几乎充分展现了游戏自由的精神,让玩家可以完全塑造自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏只能跳进固定的框架中。同样值得注意的是,在如此高自由度的设计中,加入了时间的元素。在有限的时间内,玩家摆脱了只要练习就能无限提升能力的模式,而是要学会如何掌握时间,提前规划自己想要成为什么样的角色。对于玩家来说,这是一次有趣而富有挑战性的考验!

◎特殊玩法开创全新武侠风格

在完成初始设定之后,随着剧情的发展,玩家扮演的主角会因为中毒被带到逍遥谷治疗。经过深思熟虑,逍遥谷主人五侠子开始用针灸的方式为主角治疗,但是毒很难解,治疗了三个月才结束。此时游戏模式也会变成回合制,每个月分为月初、月中、月末、月末五个回合。整个游戏的类型也变成了类似养成类游戏,虽然有点像养成类游戏,但是里面的变化比一般的养成类游戏精彩很多。一开始,在治疗期间,主角可以和五侠子聊天下棋,在过程中学习一些简单的医术、音乐和棋类理论,或者懂得欣赏书画。三个月期限到了,五侠子会出三个问题。 只要主角通过考验,就可以正式拜五侠子为师(如果之前的表现足够优秀,也可以不接受考验,直接拜五侠子为师),进而学习更多的技能。

在拜了无瑕子为师之后,游戏进程开始进入修炼与角色扮演相结合的阶段,除了在逍遥谷向师傅学习武功技能,增加自身实力之外,在特定时间还会出现不同的剧情。随着时间的推移,玩家扮演的主角在不断的训练和各种经历之后,也逐渐拥有了成为武林高手的实力。然而在这段苦读深山、游历四方的期间,主角会面对各种不同的人和事,环境不仅凶险,诱惑也更多。是成为继小虾米之后的大英雄,还是为非作歹的大魔王,全看玩家的选择。

◎超越游戏本身局限的文化内涵

游戏的另一大看点,便是《武林群侠传》所独具的文化氛围。在游戏中,你需要学习音乐、棋类、书法和绘画,还涉及针灸、花卉、酒文化、中国美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调武术不只是爱恨情仇,也不只是打打杀杀。游戏向玩家传达了这样的理念——比起能力的提升,更应该注重个人品德的修炼和精神境界的提升。如果在游戏中细心培养主角的修为,将会收获意想不到的惊喜。

游戏真正的精髓在于抛弃了主角一贯善良正义的形象,以高度自由的游戏模式,启发玩家去思考一些人生问题。玩家有机会为人类的最高理想——和谐世界而奋斗,但代价是放弃个人荣耀。在游戏的结局中,以描述目的地的方式交代了不同人生境界应得的成就,玩家可以体会到自己的人生观、世界观,这些人文气息是其他游戏所没有的。

这是迅雷下载,已经测试过,绝对可以玩,不需要密码。

《武侠群英传》正式版

硬盘版《武林群侠传》

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